Chen坦言自己很喜欢这款游戏,掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,真正

移植完成后 ,原因玩家想重温经典,屎山

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,Chen的真正团队试图修复 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。不是屎山版权问题 ,目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。3D弹球出现了一个诡异的真正问题,在64位环境下行为发生了变化 ,原因微软内部没人理解其运行机制,屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,原因Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,也无法自行修复或重写,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,但别无选择。没有任何注释 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去  ,

代码是外部公司多年前写的,但很快发现无从下手。为Windows XP 64位版做准备。

最终管理层决定放弃3D弹球,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。游戏根本没法正常玩 。到Windows Vista时突然消失 。不再将其纳入后续Windows版本 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,代码也不在微软手中 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,